最近更新
ShrinkWrap(收缩包裹): 将废弃物变为黄金
ShrinkWrap 可以在开放或封闭网格、NURBS 几何体、细分物件、点云周围创建紧密包裹的网格: 它非常适合创建用于 3D 打印的网格。
专为 Mac 打造
Rhino for Mac 的运行速度比以往任何时候都更快,可以在 Apple Silicon 和 Intel Mac 上本地运行,并使用了 Apple Metal 显示技术。我们还更新了 Mac 版本的用户界面,使其更加接近 Windows 版本的界面布局
专为 Mac 用户打造: Metal
Rhino for Mac 在 Intel 和 Apple Silicon Macs 上比之前的速度更快。借助 Metal 技术,我们全新的显示管道可为高帧速率和高分辨率图形提供硬件加速的图形渲染能力。
即使在复杂的模型中(包含大量直线、曲线、剖面线和注解),您现在可以在不丢帧的情况下流畅地平移、缩放和旋转。根据您的模型不同,速度提高可以达到24倍或更多。
更新后的 Cycles 渲染引擎 也基于 Metal 构建,加快了光线跟踪显示模式和 Rhino 渲染引擎的速度。
所有的显示模式都支持 Metal。
测试您的模型
我们在 Metal 显示管道上做了大量工作,我们希望在 Mac 上生成高质量的图像并提高显示速度,但我们无法保证在任何情况下性能都能够提升。衡量硬件性能最好的方法就是使用您自己的模型测试 Rhino,若要寻求测试建议,可以在 Rhino 社区论坛发帖求助。
我们的使用基准
下面的图和表格比较了 Rhino 7 (OpenGL) 和 Rhino 8 (Metal) 之间的显示性能。TestMaxSpeed 指令在每个版本中运行,每个 3dm 文件都在相同的硬件上 (参考下面的注解) 运行。值以每秒帧数 (FPS) 为单位:数字越大速度越快。
保存并还原视窗布局配置
视窗布局配置可让您快速配置 Rhino 的界面,以专注于手头的工作。 设计属于您自己的界面并仅显示您需要的工具。
专注于手头的工作
1、自定义 Rhino 可以只显示您需要的工具。
2、保存和恢复 视窗布局配置可以在预设库之间轻松切换。
3、 Rhino 从一个屏幕移动到另一个屏幕。 Rhino的 比例窗口定位 可以确保工具栏和面板保持在您放置的位置。
熟悉 Windows 和 Mac 界面
您是否曾在 Windows 电脑 教授 Rhino,而您的学生却使用 *Mac 电脑? *不同界面的差异多少会造成教学上的不方便,Rhino 8 的用户界面在这两个平台上基本相似(指令提示符除外)。 工具位置和图标都一样。现在你可以在 Windows 和 Mac 之间 共享视窗布局配置。
系统需求
Rhino 能在普通 Windows 与 Mac 的台机与笔记本电脑上使用:
图层管理器
对于有条理、组织有序的模型来说,图层至关重要。将相关的物件群组在一起,并以相同的方式控制模型的查看、编辑、打印甚至渲染。您可以在 Rhino 的图层管理器中上述操作,这是 Rhino 用户界面的重要部分。
增强的图层管理器,Rhino for Windows 和 Mac 共享相同的图层管理器,它具有以下新功能:
1、 搜索栏: 在处理包含大量图层的模型时提供更易于管理的方法。
2、 剖面样式: 当使用截平面建立剖面和立面时,可为每个图层分配剖面样式。
3、独立的模型可见性: 模型空间的各图层皆可独立显示。如果模型开启列开启,模型空间的图层可见性不会影响模型中的任意图纸配置或子视图。与所有 Rhino 版本一样,用于全局可见性或“随处关闭”的强大开启列仍然可用。
4、改进的图层管理器: 增强的拖拽功能可重新设置图层父级并重新排序图层。如果您更喜欢使用箭头,仍然可以使用它们来组织图层的层次结构并更改图层列表中的位置。此外,使用“全部是”和“全部否”选项,可以在 Windows 和 Mac 平台上更高效、更安全地删除图层。
5、简化子视图配置: 在新子视图开启设置中关闭灯泡图标。现在,当新的子视图添加到任意图纸配置时,该图层将关闭,从而节省配置子视图的时间。
搜索栏
搜索栏位于图层面板的顶部。在处理包含大量图层的模型时,搜索栏提供了一种更易于管理的方法。在字段中输入文本以按名称搜索图层
剖面样式
剖面样式列允许在使用截平面创建文档的剖面和立面时,为每个图层分配剖面样式。
独立的模型可见性
模型空间的各图层皆可独立显示。如果模型开启列开启,模型空间的图层可见性不会影响模型中的任意图纸配置或子视图。与所有 Rhino 版本一样,用于全局可见性或“随处关闭”的强大开启列仍然可用。
改善的图层管理器
增强的拖拽功能可重新设置图层父级并重新排序图层。允许在使用剖切平面创建文档的剖面和立面时,为每个图层分配剖面样式。
简化子视图配置
在新子视图开启设置中关闭灯泡图标。现在,当新的子视图添加到任意图纸配置时,该图层将关闭,从而节省配置子视图的时间。
SubD 锐边
SubD 锐边可以在平滑边和锐利边之间创建一个特征,而不会增加 SubD 控制的复杂性。SubD 锐边非常适用于创建类似倒角的特征。
对于需要快速探索自由造型形状的设计师来说,SubD 是一种新的几何类型,它可以创建可编辑的、高精度的形状。与其它几何类型不同,SubD 在保持自由造型精确度的同时还可以进行快速编辑。
SubD 锐边可以在平滑边和锐利边之间创建一个特征,而不会增加 SubD 控制网的复杂性。SubD 锐边非常适用于创建类似倒角的特征:
精确、有机的建模变得更加容易。您可以通过推、拉的方式实时地探索复杂的自由造型曲面。
SubD 物件具有很高的精确度,可以直接转换为可加工的实体。您还可以将扫描或网格数据转换为 SubD 物件,然后转换为 NURBS 物件。
建模: 更简化
Rhino 8 开启了新的建模流程,例如 PushPull 工作流程,并为操作轴、自动工作平面等添加了更多直观的新功能
建模简化
Rhino 8 增加的新功能使得建模变得更加有趣且易于使用。结合这些工具可以减少常见的实体创建和编辑任务的阻力。现在您在 Perspective 视图中就可以建模。
推拉
推拉 PushPull 功能可以通过使用曲线来添加或删除现有几何体的体积,以加快建模速度。
操作轴
可以快速移动、旋转、缩放、复制、剪切和挤出几何图形,无需输入指令或点击工具列按钮。这使得操作轴成为一种多功能的直接建模工具,它可用于内部和外部建筑形式的概念建模、某些家具风格建模、科幻模型建模等,并可适用于细分建模。
插入
Inset offsets edges inward on a mesh, SubD, or polysurface face: an easy way to make sub-faces that can be PushPulled to define a concept in a few clicks.
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自动工作平面: 始终保持正对您的
智能的工作平面会自动对齐到合适的选择上。 现在更容易将几何图形放置和编辑到正确的方向,无需在多个视图之间切换。
自动工作平面
创建或者更改工作平面经常会中断正在进行的建模工作流程。Rhino 现在新增自动工作平面,它可以自动对齐到选择的曲线、曲面、网格或子物件。自动工作平面方便用户在单个 3D 视图中进行建模,用户可以轻松在物件的曲面上绘图,而无需频繁创建或更改工作平面。
通用工作平面:
您可以使用 Rhino 中的通用工作平面进行工作。这意味着正交工作视窗将与 3D 透视图中设置的工作平面相关联。当自动工作平面和世界对齐结合使用时,顶视图将始终与选定的面对齐,这样方便您在平面视图中快速查看并处理选定的面。
操作轴: 用于操控几何图形的小部件
可以快速移动、旋转、缩放、复制、剪切和挤出几何图形,无需输入指令或点击工具列按钮。这使得操作轴成为一种多功能的直接建模工具,它可用于内部和外部建筑形式的概念建模、某些家具风格建模、科幻模型建模等,并可适用于细分建模。
剪切、分割、凸毂和延伸
在适用的情况下,操作轴将显示一个额外的手柄,以进行切割、分割或曲线的凸毂,并在挤出手柄中集成了相邻面的延伸功能。
动态重新定位
通过双击任意手柄来重新定位和重新定向操作轴。
工具提示
操作轴现在更加适用于新用户和现有用户。工具提示解释了每个手柄的功能,并显示了更改功能所需的各种按键。
简化的按键
Ctrl 键 (Mac 上的 Cmd 键) 的双重功能已消除,这会使得操作轴的功能更加简单,便于记忆。
推拉 PushPull
选取一个面进行推拉操作,也可以进行挤出或延伸操作。PushPull 通过使用曲线来添加或删除现有曲面的体积,加快了建模速度。
与众所周知的工具配合使用
1、自动工作平面:智能的工作平面会自动对齐到合适的选择上。
2、操作轴:移动、缩放、旋转小部件增加了用于延伸和挤出的新手柄
截平面和剖面
Rhino 8引入了一些截平面和剖面的增强功能,以支持各种绘图和制造工作流程
剖面样式
剖面样式是物件和图层的属性。它包括剖面线、填充和边界设置。 截平面使用此属性来创建模型的剖面视图和工程图。
选择性裁剪
裁剪功能允许您对模型进行切片,切片类似于关闭模型部分的显示功能。现在,通过选择性剖切,您可以选择要剪切的物件和图层的子集,您甚至可以设置自定义厚度来隔离特定部分。这对于复杂模型的重点分析十分重要。
自定义剖切
通过截平面的自定义剖切来选择物件和图层的子集进行剖切。
自定义厚度
使用截平面的自定义厚度功能来查看模型的切片。当自定义厚度设置为0时,您只能看到剖面。
动态矢量图形
生成随模型变化而更新的矢量几何图形
生成用于工程图的动态二维剖面图和立面图。
2D 图纸配置参考
剖面曲线、剖面线和背景的输出按图层组织。通过图层面板,您可以控制图纸部分的可见性。这使您可以在图纸配置中查看图纸,同时在建模空间中隐藏图纸。您可以在一个子视图中查看剖面,同时在另一个子视图中显示背景几何图形。
剖切的视图
使用剖面视图来剖切模型的某些部分,以帮助说明和传达模型内部的细节。Rhino 支持可以生成快速剖面视图的工作流程,您可以在 3D 工作视窗和图纸配置中引用这些视图。这些剖面视图可以用于更好地展示和传达设计中的内部结构和细节。
制造用剖面
截平面可以用于提取模型的剖面,以用于原型制作和加工过程,例如激光切割。您还可以提取大型模型的切片,以便使用数控刨床或 3D 打印机进行加工。这些功能对于制造和快速原型制作非常有用。
提取用于激光切割的曲线
激光切割等平面切割工艺要求您在模型中提取平行切口,给它们贴上标签,然后将它们放在平板上。 Rhino 支持提取带有标签的切割线以协助进行这些加工过程。
设计表达
在 Rhino 8 中,我们更新了 Cycles 渲染引擎,改进了 UV 工作流程,改善了程序贴图,添加了显示模式等
渲染: 快速反馈
Rhino 可以快速创建用于演示的精美图像。无论您是建筑师、设计师、工程师还是艺术家,Rhino 渲染都可以将您的模型渲染得栩栩如生。凭借其广泛的材质库、高级的灯光和摄像机控制,Rhino 渲染可以帮助您展示您的创意愿景,让您获得客户、顾客、合作者或广大公众的“认可”……所有这些都不需要博士学位就可达成。
更新的 Cycles 渲染引擎
1、支持 Apple Metal,使得 Cycles 在 Mac 上的运行速度比 V7 更快。
2、提升在NVIDIA 显卡上的速度。
3、在具有 AMD HIP 的 AMD GPU 上速度更快。
Rhino 渲染以实时光线跟踪显示模式运行,因此您可以获得有关材质、贴图、灯光选择的快速反馈。对于 “最终” 渲染,可以在指定渲染视窗中添加雾、眩光和景深等后期效果
选择您的渲染引擎
Rhino 内置了强大的光线追踪引擎,并且与其他行业领先的渲染工具兼容:
改进的渲染界面
在 Rhino 8 中,我们使渲染、材质、纹理和环境的用户界面更加 紧凑, 高效, 和 更具互动性:
1、同时更好的管理和编辑。
2、更快、更流畅的界面响应。
3、减少用户界面的滚动却不会损失易读性。
4、预览具有更好的精细度控制。
5、滑块编辑框。
6、具有清晰全景的环境预览。
7、在 Windows 和 Mac 跨平台间一致的体验。
深度渲染:
渲染是一个工作流程,需要操控材质、灯光、摄像机角度和环境,以获得更好的外观效果。
UV 贴图轴
UV 贴图轴是创建高质量渲染的重要步骤: 它可以控制贴图包裹在所应用的几何体上的方式。微调贴图轴以获得所需的外观。
改善的 UV 工作流程:
1、浮动的 UV 编辑器与主视窗分离,为您提供了更大的灵活性和对工作空间的可操控性。这对于拥有多个显示器或需要处理大型 UV 贴图的用户特别有用。
2、新的 UV 编辑器支持固定顶点、拉直边缘连锁以及将边缘与UV编辑器中绘制的曲线对齐。这使得操作 UV 贴图将其与特定图像对齐变得更加容易。对于处理复杂 UV 布局的任何人来说,这都可以节省大量时间。
程序贴图
视觉艺术家和渲染专家现在可以在 Rhino 中使用真正的程序贴图。程序贴图使用算法而不是位图图像。
主要优势:
1、与图像分辨率和大小无关。
2、支持渲染和光线跟踪显示模式。
3、无限缩放:不再出现像素化贴图。
4、生成速度更快,因为它们现在是在 GPU 上计算的。
5、更改为实时更新。
6、文件大小更小。
本地程序贴图:
Rhino 的程序贴图现在可以在 GPU 上本地运行,它可以快速、准确运行,不受贴图大小和分辨率的影响。
可进行实时更改
在进行程序贴图的设置更改时,可实时更新并且不会降低显示质量。
支持光线跟踪
程序贴图支持 Cycles:Rhino 的实时渲染引擎。您可以立即预览场景,包括反射和折射效果。
Display Modes
单色是一种简单而有效地传达设计意图的方式,它结合了白色摄影棚外观和草图感觉的效果。
Grasshopper: Rhino 数据类型
Rhino 数据类型允许您烘焙具有自定义属性的几何图形,导入更多文件格式及控制图块,使用显示管道中的本地材质,创建剖面线和注解,以及许多其他扩展的工作流程
Grasshopper: 物件属性
您是否曾经想过要在烘焙几何体时添加自定义属性?您是否发现在产品生产过程中需要向最终设计添加元数据?现在,借助Grasshopper的新绘图、显示、渲染、图层和可见性组件,您可以实现这一目标。
Grasshopper: 注解
使用 Grasshopper 的注释、剖面线和线型组件来记录您的设计。在过去,您需要在烘焙几何体之后添加尺寸标注、引线标注和剖面线。现在,您可以直接在 Grasshopper 中管理您的设计和注解。
Grasshopper: 图块
现在,Grasshopper 拥有用于创建图块定义和实例的组件。现在,您可以创建带有物件属性的图块定义,并直接将其烘焙到模型中。您甚至可以从其他文件中导入图块。Grasshopper 会保留所有物件属性,并将其应用于每个新的图块实例,简化了您的设计流程。
Grasshopper: 实时烘焙
烘焙几何体时 Rhino 会将新物件添加到模型中。然而,在过去,您需要在添加新物件之前保留副本或在重新烘焙之前删除旧几何体。现在,Grasshopper 拥有实时烘焙功能,因此您可以在不先删除它们的情况下更新物件。
Grasshopper: 用户文本
Grasshopper 现在有一个组件,允许您从任意 Rhino 物件添加、更改或删除用户文本数据。这可以保证您的自定义用户文本数据是最新的,并且按照您的方式格式化。
Rhino 更加精炼
我们修复了数百个错误,还添加了新的线型,改进了网格布尔运算,增强了曲面编辑工具等
线型
线型是具有图案、宽度和锥度属性的曲线样式。增强的线型可以应用于曲线、曲面、实体物件等。线型可以通过艺术性的风格传达您的设计意图。
增强的线型
1、不再只是曲线
增强的线型适用于曲线、曲面、多重曲面、挤出物件、细分物件、尺寸标注等。您可以在显示模式配置中对物件和子物件的线型进行自定义控制。
2、线型端帽和转角样式
端帽定义开放曲线两端所绘制的形状。转角样式定义曲线在形成锐角或改变方向时所使用的形状。
3、线型锥度
这些设置可以设计出艺术感的锥状图形。选项包括样式、锥度处的宽度以及沿整个曲线长度的百分比的锥度位置。
4、线型面板
使用线型面板中的标准化图案简化您的创意,或者您还可以自定义属于您自己的线型图案样式。
5、透视旋转
线型始终保持面向视图摄像机。当您旋转模型时,线型的显示是平面的。
6、Grasshopper: 创建线型模板
您还可以使用 Grasshopper 的 Model Linetype 组件来创建自定义线型:
RefitTrim
RefitTrim 可以将被修剪的曲面的边缘转换为未修剪的边缘,同时尽量保持形状不变。这在需要高质量曲面的情况下非常有用,比如汽车和船舶设计。
未修剪的边缘在边缘方向上具有与曲面相同的控制点和跨距数。未修剪的边缘创建的几何体更容易在下游的工作流程中进行编辑。
改善逼近程度
1、建立贝塞尔曲面
2、实时显示边缘偏差值
3、动态更改曲面的阶数
4、沿曲面边缘编辑节点以最小化偏差
当复制曲面的边缘时,打开其控制点会显示边缘的结构。一般来说,修剪边缘比重新逼近(未修剪)曲面的边缘具有更密集的控制点结构。因此,这种密集的结构将传递到从该边缘创建的曲面(使用Sweep1、Sweep2、Loft、BlendSrf、EdgeSrf、ExtrudeCrv等指令创建的曲面)。
已修剪结果 vs. 重新逼近 (未修剪) 结果,显示通过ExtrudeCrv指令生成的曲面的边缘曲线的控制点结构以及曲面之间的差异:
曲面圆角
Rhino 的曲面圆角指令允许您在两个曲面之间或一个曲面与一条曲线之间创建有理和非有理圆角。 虽然FilletEdge需要边缘来创建倒角,但曲面圆角不依赖于连接的几何形状。这使得可以更灵活地设置基准曲面,然后通过圆角进行连接。
曲面圆角
FilletSrf 有一个新的对话框,可以动态设置半径。当更改半径时,结果会实时更新。
有三种圆角混接类型:
1、圆弧
2、可塑形
3、 混接
可塑形圆角是非有理数,具有 G1 连续性。您可以在平坦和尖锐之间的任意位置调整可塑形圆角的形状。
此外,Rhino 新增了两个曲面圆角指令: FilletSrfCrv 和 FilletSrfToRail。 总共三个指令共享相同的对话框样式,以微调结果。
保存并还原视窗布局配置
视窗布局配置可让您快速配置 Rhino 的界面,以专注于手头的工作。 设计属于您自己的界面并仅显示您需要的工具。
专注于手头的工作
1、自定义 Rhino 可以只显示您需要的工具。
2、保存和恢复 视窗布局配置可以在预设库之间轻松切换。
3、将 Rhino 从一个屏幕移动到另一个屏幕。 Rhino的 比例窗口定位 可以确保工具栏和面板保持在您放置的位置。
支持的文件格式
Rhino 广泛支持的文件格式使其成为 3D 互操作性工具的首选。其它应用程序通常只锁定一种或两种专有格式,但 Rhino 可与其它应用程序相互支持。
在 Rhino 8 中,我们支持 USD、glTF 格式,支持 DWGs 动态图块导入
剖面工具集成
剖面工具可以创建动态剖面和图面,以实现新的建模、制图和制造等工作流程。现在它是 Rhino 的一部分,并更新了新的截平面和剖面功能,例如剖面类型和选择性剖切。以下是不同剖面工具工作流程以及它们如何集成到 Rhino 8 中的描述。
截平面剖面: 创建、查看和编辑:
Rhino 8 引入了一个新的指令,用于创建截平面,该指令为 ClippingSections。它专为制图和剖面工作流程而设计,可以帮助您选择被剖切物件,设置剖面方向、名称、标签,还可以保存到已命名视图,以方便您在建模和图纸配置空间中轻松访问。
1、SectionTools 指令位于功能表中的出图 > 剖面。
2、ClippingSections 是主要的剖面创建指令。它可以创建截平面以剖切所选物件的一部分或全部。它包含方向、厚度、名称前缀、标签、保存到已命名视图等选项。
3、截平面的属性,例如名称、厚度、标签、被剖切物件、视图等可以直接从截平面属性面板中编辑。
4、Rhino 8 中的截平面小部件已经更新,小部件指示了向上和法线方向,还带有截平面的名称标签。小部件的中心控制点用于更改截平面的位置和剖切厚度。截平面两端的控制点可以帮助缩放小部件的大小。
5、剖面仅在剖切视图中可见,并随模型更改而动态更新。这些剖面仅用于显示,但您仍然可以像捕捉物件一样对它们进行捕捉。如果您需要矢量化剖面的几何图形,应使用 ExtractClippingSections 和 ExtractClippingSlices 指令进行原地提取。您可以启用历史记录以随模型更改进行更新。
6、您可以选择截平面并使用常规的 Rhino 指令进行复制、删除和变换。复制一个保存到已命名视图的剖面会为所有副本创建一个新的已命名视图。删除一个剖面也会删除相关的已命名视图以及该剖面的绘图图层。
提取剖面
Rhino 支持提取曲线、剖面线、曲面和截平面切片以进行建模和制造。使用 ExtractClippingSections 指令原地提取曲线和剖面线,使用 ExtractClippingSlices 指令原地提取曲面和切片。这两个指令都支持记录建构历史。您还可以使用 NestedClippingDrawing 指令生成在世界 XY 平面上投影和嵌套的剖面曲线,剖面曲线带有标记,可用于激光切割工作流程。
动态 2D 图面: 创建、编辑和导出
SectionTools 已更新,不仅支持提取剖面几何图形,还支持提取背景几何图形。这些图面是截平面视图在 XY 平面上的投影。使用 ClippingDrawings 指令创建截平面图面。几何图形按图层组织,方便您在模型和图纸配置中控制其可见性。当编辑相关的截平面时,投影的 2D 图面会动态更新。当从模型中添加和删除物件或更改物件的属性时,您可以使用 UpdateClippingDrawings 指令更新截平面的 2D 图面。
使用 EditClippingDrawings 指令来编辑 2D 图面的属性,如控制点、标签可见性、放置点、背景和投影。您还可以使用 ExportClippingDrawings 指令将 2D 图面导出到 3dm 和 dwg 文件中。
剖面工作流程: 从 3D 模型到 2D 图纸配置
Rhino 具有一些新功能,增强了从 3D 建模到 2D 图纸配置的出图流程,特别是在处理从截平面提取剖切数据时。以下介绍两种工作流程。
1) 设置子视图为剖切视图 首先,为剖面、平面图和立面图创建截平面;然后使用选项设置为剖切=是的 SaveClippingSectionViews 指令将截平面保存为已命名视图。接着,在图纸配置的子视图中引用保存的已命名视图。您可以将截平面的厚度设置为0,以查看没有背景几何图形的剖面。
2) 提取图纸配置中的矢量图面和参考 您可以使用 ClippingDrawings 指令生成截平面的剖面、平面和立面以及它们的背景几何图形的动态图面,并将其放置在世界 XY 平面上。然后,您可以从顶视图中引用这些图面。剖面几何数据按图层进行组织,您可以在图纸配置中打开或关闭这些图层。现在您可以关闭模型空间中的图层但却在图纸配置中保持图层的打开状态。 这有助于仅查看图纸配置中的图纸。
天花板反射平面
天花板反射平面非常适合展示圆管、照明、风扇、洒水装置、管道、镶板、饰带以及其它想要镜像到地板上的天花板装饰。与在平行投影中使用底视图不同,当工作视窗设置为平行反射投影时,视图仍然可以看的到设计的顶视图或平面图。
平行反射投影
当工作视窗设置为标准平行投影时,天花板平面上的几何图形会被上面的几何图形所遮挡。
当工作视窗设置为平行反射投影时,天花板上的几何图形的显示就像它们被镜像到下面的地板上一样。
工作中的平行反射投影
这个建筑模型包括天花板的装饰、锡瓦片和照明。将工作视窗设置为平行反射模式,这些天花板特征将镜像显示到地板上。
图块
在大多数模型中,某些部件常常被重复使用,例如,窗户、门或电器设备。对于这些物件来说,完全可以使用图块。图块是一组按名称关联在一起的物件。
图块的功能有:
1、节省时间,通过更改定义节省更新实例的时间。
2、节省空间,可以减少文件在磁盘上的大小。
3、提高速度,提高模型的显示速度。
4、计算图块实例数目。
5、在其它图块中嵌套图块。
6、图块中包含为每个实例更新的自定义数据。
7、使用图块库可以更好地与您的团队进行协作。
Rhino 8 中的图块功能更完善
图块管理器现在更加灵活和强大,可以在同一时间同时编辑多个图块定义。可以使用筛选器找到所需的图块。此外,图块还有更多功能:
快速定义
图块管理器和图层和属性类似: 您在每次使用图块后无需重新运行指令便可使用图块。
图块属性优化
在行为方式上,图块属性类似于物件属性。您选择一个图块后,可以通过重命名、添加描述或更改嵌入方式的操作改变图块的属性。
查找并选取图块组件
您现在可以通过将鼠标悬停在列表上来查看和选取图块组件:Rhino 将高亮显示模型上的图块物件。
过滤和计算
在包含许多图块的模型中,您可以通过过滤列表来仅显示您需要查看的图块。您还可以方便地计算出每个图块被使用的次数。
Grasshopper 图块管理
Grasshopper 现在具有创建图块定义和实例的组件。可以在保留物件属性的情况下烘焙图块: Grasshopper 会维护和应用这些属性,Grasshopper 还具有从其它文件导入图块等更多其它功能。
导入 AutoCAD 动态图块
在导入或打开包含动态图块的dwg或dxf文件时,将使用您选择的图块样式,从而保持 Rhino 和 AutoCAD 之间的外观一致性。
网格布尔
修剪、合并、减去和分割网格几何体的能力至关重要,这些网格几何体模型可能来自多个来源:
1、从数字设备与扫描仪获取 3D 数据通常以网格模型转至 Rhino。
2、来源于地形模型。
3、编辑最初来自扫描数据的医学和有机模型。
4、使用来自网格建模工具的模型,例如 STL 和 OBJ 文件。
5、使用 3D 打印机准备进行快速原型制作和加工制造的网格。
更好的布尔运算
新的强大的布尔指令可以解决之前布尔运算失败的模型,其中:
1、布尔的结果得到了极大的改进。
2、布尔运算后的网格面与输入的网格结构保持一致。
3、即使网格结构不是很好,网格布尔运算总能成功。
开发平台
Rhino 8 引入了一个新的代码编辑器,提供了对 CPython 和 .NET 7 的技术支持,还对我们免费的 SDKs 进行了重大改进,包括 API 改进以及一些重要的新功能的改进,这些新功能拓展并深化了几何开发平台的基础
脚本编程
使用 Python 3 和 .NET 以及 Windows 和 Mac 上的 Grasshopper 和 Rhino 中的通用编辑器自定义和扩展 Rhino 以适应您的工作流程。
更新的编辑器
1、Unified Script Editor 可在 Windows 和 macOS 上的 Rhino 和 Grasshopper 中进行调试
2、Python 3 (CPython) 支持科学库 (如 NumPy、openseas) 和 PyPI 软件包
3、Modern C# 脚本支持 NuGet 软件包
4、Publishing Scripts 作为 Rhino 或 Grasshopper 的插件
软件特点
1、不受约束的自由造型 3D 建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。Rhino 可以建立任何您能想象的到的造型。
2、精确性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造等各种类型的需要,大到飞机小到珠宝所需的精确度 Rhino 都可以达到。
3、兼容性好,可以与其它设计、制图、CAM、工程、分析、渲染、动画以及插画软件兼容。
4、读取与修复网格及高难度的 IGES 文件。
5、易学易用,非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上。
6、高效率,不需要特别的硬件设备,即使在一般的笔记本电脑上也可以执行。
7、开发平台,数以百计的专业 3D 建模软件。
8、经济实惠,它是一种常规的硬件,学习快速、价格实惠且无需维护费用。
9、Rhino for Mac: 世界上最多功能的 3D 建模软件,在 macOS 上可以使用。