软件说明
特性:
3D 投影绘画
凭借对于UDIM工作流程的支持,艺术家能运用数以百计的高分辨率纹理贴图。基于投影的绘画系统,在提交之前对绘画进行编辑,能在情境中预览,并进行2D调整,让艺术家不再受分辨率和复杂性的限制。
程序化工作流程
Mari的非破坏性图层和节点图系统可让艺术家轻松地创建所需外观效果,并具备了广泛的程序化。材质系统则让艺术家能轻松地创建海量的低复杂度资产,或为重点资产快速奠定基础。
生产流程就绪
通过广泛的Python API和全面的OCIO色彩管理支持,技术型艺术家能轻松实现工作流程的自动化,并处理色彩转换。更重要的是,Mari提供了对各行业标准格式的支持,如FBX、OBJ、Alembic和OpenEXR。
规模化的质量
Mari能在不减慢速度的情况下,将单个拓扑的规模扩展到上百万个多边形,足以应对最艰难的生产模型,并可通过UDIM支持每个模型上的数千张纹理。此外,艺术家还可以用Mari的着色器简化外观开发的实现,并更有信心地绘制纹理,确信自己的艺术在最终渲染中看起来正确无误。
出众优势
您喜爱的艺术家友好型绘画工具:
借助Mari的艺术家友好型绘画工具,以最高质量完成作品
如同在虚拟的玻璃上作画一般,并在整个资产情境中下预览绘画
利用Mari的材质系统迅速构建起资产的外观效果
轻松应对巨大的复杂性:
Mari完全能处理好艺术家最棘手的生产模型
利用Mari广泛的程序层,轻松创建想要的外观
通过Mari可轻松摄取数以千计的PBR纹理集
每个UDIM支持多达32K @ 32bit的纹理
消除猜测:
利用Mari的供应商着色器,减少Mari和Katana以及其它DCC程序之间的往返次数
艺术家能借助Mari的复杂几何处理技术轻松地扩展
可选用如下四种着色器之一:3Delight、V-Ray、Unreal和Arnold
完美契合流程:
支持OpenColorIO和OpenSubdiv等开放标准,以及FBX和Alembic等文件格式
广泛的API和Python脚本
建立在Qt5上,并且可访问PySide2